„WALKING CITY”- język architektury jako sposób komunikacji. Przybliżenie nowatorskiej działalności grupy Archigram. Inspiracja komiksem, since fiction, projektami Bauhausu i Buckminister Fuller, lotami kosmicznymi NASA, podwodnymi podróżami Jacquesa Cousteau. Działania w przestrzeni, tworzenie futurystyczno-fantastycznych obiektów z drutów , siatek, elementów metalowych– jako pierwszy etap pracy. Drugim etapem działań było komponowanie obiektów w różnorodnych układach przestrzennych.